- Hỗ trợ
- Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
zhsp2 zhsp209-11

Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. 09-11 Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Xứ Sở Câu Đố
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.game bắn súng cho máy yếu trò chơi dân gian trên máy tính trình duyệt iOS Avant