Phỏm chia mỗi người mười lá.

  • Trải đều bốn chất khiến mỗi chất chỉ có hai ba lá, gần như không đủ để hình thành bất kỳ sảnh nào.

    Cùng một tay bài có nhiều cách ghép khác nhau.

  • Một lá K cùng chất với sảnh đang chờ có giá trị hơn một lá A không liên quan gì đến tay bài hiện tại.

    Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức.

  • Ù ngay từ bài chia là chuyện cực hiếm.

    Khi rõ ràng không thể ù, chuyển sang chỉ đánh lá an toàn và giảm điểm là chiến lược tối ưu duy nhất còn lại.

  • Hỗ trợ

    Bỏ lượt tự động khi hết giờ là nước đi tệ nhất.

  • Không nên xé phỏm sảnh gần hoàn thành chỉ để ăn một lá không chắc chắn.

    Không cần nhớ chính xác lá nào đã ra, chỉ cần biết mỗi số còn lại bao nhiêu con là đủ để ra quyết định đúng.

Sổ Tay Trò Chơi

Nếu cả bốn lá cần thiết đã xuất hiện trên bàn thì giữ tiếp là tự giới hạn tay bài của mình trong phần còn lại của ván.
  • Kho Câu Đố Hay
  • Bạn Cùng Chơi
  • Khu Vườn Câu Đố
  • Ngăn Kéo Trò Chơi
  • Bến Game Việt
  • Chợ Game Nhỏ
  • Phòng Chơi Trực Tuyến
  • Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Lớp Học Câu Đố

    Sân Chơi Trí Tuệ
    • Không phải mọi ván tá lả đều tính điểm giống nhau, luật địa phương có thể khác.

      Nọc hết mà chưa ai ù là hòa. Tính xác suất quan trọng hơn cảm giác về vận may.

      zhsp2 zhsp2
    • Trò chơi

      Chia đều sự chú ý giữa tay mình và bàn chơi. Kết quả một ván không đánh giá được nước đi.

      zhsp2 zhsp2
    TEL:

    Trạm Vui Chơi

    Vui Cùng Trò Chơi
  • Nhịp Chơi Mỗi Ngày
  • Phòng Chơi Trực Tuyến
  • Phố Trò Chơi
  • Vùng Đất Trò Chơi
  • Xem thêm
    • Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

      Ăn phỏm của chính mình ngay từ lá vừa bốc lên gọi là tự ăn, không cần chờ người khác đánh ra. Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc. Nhà Trò Chơi Việt Đánh theo tay bài của mình chứ không theo người khác. Ù tròn là ù ngay khi bốc đủ. Đếm số lá còn cứu được tay bài của mình. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo...

    • Bãi Chơi Ảo

      Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại. Chơi nhiều ván mới thấy được chênh lệch trình độ.

    • Trò Chơi Rảnh Rỗi

      Không phải phỏm sảnh nào cũng chấp nhận lá Át nối vòng qua 2, tùy theo luật của từng bàn chơi. Ngày Mới Chơi Game Nọc còn ít thì ưu tiên xả lá cao.

    • Thế Giới Câu Đố

      Tay bài có hai điểm chờ khác nhau nhận được nhiều lá hữu ích hơn hẳn tay chỉ chờ đúng một lá duy nhất. Người giữ lại lá tưởng như vô dụng thường đang chờ sảnh. Trò Chơi Rảnh Rỗi Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.

    Xưởng Game Mini!

    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2

    Vùng Đất Trò Chơi

    Góc Chơi Cuối Tuần
  • Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp.

    Nếu cần ba lá mà nọc chỉ còn đủ cho hai lượt bốc thì kế hoạch ù đã không khả thi, chuyển sang giảm điểm ngay.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Người ngồi ngay sau mình là người duy nhất ăn được lá mình đánh.

    Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Bắt chước lối đánh của người đang thắng không có ý nghĩa gì vì tay bài của họ hoàn toàn khác với mình. Luật về việc trình phỏm cũng khác nhau tùy nơi.

      Chấp nhận rủi ro nhỏ để giữ cơ hội ù của mình. Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được.

    • Trò chơi Trò chơi

      Cùng số khác chất là phỏm hàng ngang. Giữ lá đúng vẫn có thể thua nếu lá cần không bao giờ xuất hiện, đánh giá quyết định theo thông tin lúc đó mới đúng.

    • Xin thầu là xin bốc thêm lá. Hệ thống xếp theo một quy tắc cố định, còn cách ghép tối ưu thường đòi hỏi nhìn tay bài theo trật tự khác.

      Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn. Ba phỏm khác loại, một hàng ngang, một sảnh, một tứ quý, trên cùng tay bài vẫn tính đủ điều kiện ù.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Nhìn lại với thông tin đầy đủ phơi bày những phán đoán sai, đây là cách học nhanh hơn nhiều so với chơi thêm ván mới. Khi nọc gần cạn thì mục tiêu chuyển từ ù sang giảm điểm phạt, hai mục tiêu này đòi hỏi cách đánh trái ngược nhau.

    Hỗ trợ
    zhsp2
    • Biến thể tính điểm thưởng cho ù đặc biệt.

    • Bốc trúng lá tứ quý nên cân nhắc trước khi giữ.

    • Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt.

    • Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật.

    • Ù thông là ù ngay từ những lá được chia ban đầu, không cần bốc thêm lá nào.

    • Hỗ trợ

    zhsp2

    TEL:

    Tin tức

    Ghi nhớ những ván thua sát nút hơn những ván thắng dễ.

    /01/

    03

    zhsp2 Giữ nhịp đánh đều đặn che giấu được lúc nào mình đang bí và lúc nào đang chờ đúng một lá để ù. Cầm đôi cùng số dễ đổi phỏm khi cần.

  • Tin tức
  • Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất.
  • Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp.
  • MORE+
    • zhsp2 Người mới nhìn tay mình suốt ván nên bỏ lỡ toàn bộ thông tin, còn người chơi lâu thì nhìn bàn nhiều hơn nhìn bài. Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Sân Sau Giải Trí

    Trạm Giải Đố

    Sân Chơi Số

    Giới thiệu Hỗ trợ

    zhsp2

    game trực tuyến một người chơi

    cách tăng tốc độ gõ phím

    Sâm Lốc đổi thưởng  ·  cách chơi hướng dẫn chi tiết game