Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Ngăn Kéo Trò Chơi
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Chơi Vui Mỗi Tối
Khu Vườn Câu Đố
Ngày Mới Chơi Game
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. 09-12 Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Xưởng Game Mini
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.game phối hợp game nhiều người 789 Club game chăm sóc vườn cây
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.easilyChe khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.