• Ngăn Kéo Trò Chơi
  • Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
  • Nhà Game Nhỏ

    game bậc thầy iWin Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. 09-10

    Góc Chơi Cuối Tuần

    Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. 09-10

    Cổng Giải Trí Xanh

    Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. 09-10

    Giải Đố Thư Giãn

    Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. 09-10

    Trò Chơi Mỗi Ngày

    Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. 09-10

    Cổng Giải Trí Xanh

    Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. 09-10

    Xứ Sở Câu Đố

    Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. 09-10

    Vui Cùng Trò Chơi

    Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. 09-10

    Ngôi Nhà Trò Chơi

    Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. 09-10

    Sân Chơi Trẻ Nhỏ

    Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. 09-10

    Trạm Vui Chơi

    Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. 09-10

    Phòng Chơi Trực Tuyến

    Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. 09-10

    Sân Chơi Trẻ Nhỏ

    Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. 09-10

    Vườn Game Mini

    Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. 09-10

    zhsp2 Thư Viện Game Mini

    Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. 09-10

    Kênh Game Rảnh

    Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. 09-10

    Thư Viện Game Mini

    Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. 09-10

    Giải Đố Thư Giãn

    Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. 09-10

    Hành Tinh Câu Đố

    Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. 09-10

    Trò Chơi Mỗi Ngày

    Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. 09-10
    Chơi Ngay Thôi
    Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
    Túi Game Nhỏ
    Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.

    zhsp2

    game có giấy phép Windows

    Phỏm html5

    game khó nhằn  ·  Bầu cua Go88