Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
game-tps-dong-nam-a-ue3
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
game người mới Vinagames
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
nền tảng Sâm Lốc an toàn nhất
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
cách chơi cách chơi game
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Client
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Client
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Client
Ngôi Nhà Trò Chơi
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. 09-10 Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Góc Game Tuổi Thơ
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.