Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
thương hiệu Twin
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Cổng Game Gia Đình
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Hộp Game Nhỏ
Trạm Dừng Giải Trí
Điểm Hẹn Trò Chơi
Sân Sau Giải Trí
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. 09-10 Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Trò Chơi Mỗi Ngày
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.game sudoku không giới hạn thời gian game thể thao không cần tải hướng dẫn ZingPlay
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.easilyRút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.