Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo.
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.
Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.
Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt.
Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.
Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.
Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.
Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế.
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
Đây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn.
Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực. 09-11 Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn. Thế Giới Câu Đố
Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn. Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án. Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng. Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc.
Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi. Game không thay được hoạt động ngoài trời.
Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình. Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình. Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể.
Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn. Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen. Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc. Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.Chặt Heo trực tuyến Mậu Binh iOS Xóc đĩa B69