Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng.
Tia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn.
Pháo hoa nổ lan rộng qua từng lượt. Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm.
Chính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng. Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt. Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày.
Đèn lồng giấy bay đều không đổi tốc độ. Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay.
Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng. Bom màu xuất hiện khi ghép sáu viên cùng lúc, chạm vào sẽ xóa sạch mọi viên cùng màu đó trên toàn bảng. Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen.
Mũi tên chỉ về khu vực nhiều tổ hợp tiềm năng chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, cần quyết định nhanh nếu muốn dùng. Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau. Gửi liên tục ngay từ đầu trận gần như vô ích vì đối thủ còn nhiều lựa chọn để hóa giải, nên để dành đúng thời điểm.
Viên viền băng cần đập hai lần mới tan. Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.