Bến Game ViệtThể loại

  • Giải Đố Thư Giãn

    Góc Chơi Cuối Tuần

    Sân Chơi Trí Tuệ Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.

  • Rừng Câu Đố

    Hành Tinh Câu Đố

    Trạm Vui Chơi Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.

  • Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

    Trạm Game Nhanh

    Kho Trò Chơi Miễn Phí Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.

  • zhsp2

    Cổng Game Gia Đình

    Giải Đố Thư Giãn Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.

zhsp2

zhsp2 Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.

Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.

Thư Viện Game MiniTrò chơi

Chơi Là Vui

Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.

Vườn Game Mini

Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.

Thư Viện Game Mini

Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.

Đảo Trò Chơi

Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.

Thư Viện Game Mini

Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.

Khu Vườn Câu Đố

Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.

Kênh Game Rảnh

Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.

Góc Chơi Cuối Tuần

Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.

zhsp2 Sân Game Buổi Tối

zhsp2

zhsp2

Tin tức

top game giải đố
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    zhsp2

    Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.

  • 05 2019-07
    zhsp2

    Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.

  • 13 2019-06
    zhsp2

    Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.

  • 03 2019-06
    zhsp2

    Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.

  • 03 2019-06
    zhsp2

    Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.

  • 31 2019-05
    zhsp2

    Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.

  • 31 2019-05
    zhsp2

    Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.

  • 31 2019-05
    zhsp2

    Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.

  • 15 2019-07
    zhsp2

    Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.

  • 15 2019-07
    zhsp2

    Ngắm kỹ bằng nút giữ.

  • 17 2019-06
    zhsp2

    Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.

  • 17 2019-06
    zhsp2

    Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.

  • 13 2019-06
    zhsp2

    Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.

  • 12 2019-06
    zhsp2

    Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.

  • 10 2019-06
    zhsp2

    Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.

  • 10 2019-06
    zhsp2

    Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.

  • 20 2019-05
    zhsp2

    Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.

  • 05 2019-05
    zhsp2

    Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.

  • 03 2019-05
    zhsp2

    Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.

  • 19 2019-04
    zhsp2

    Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.

  • 19 2019-04
    zhsp2

    Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.

  • 07 2019-04
    zhsp2

    Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.

  • 07 2019-04
    zhsp2

    Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức. Góc Chơi Cuối Tuần Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.

  • 10 2019-06
    Phố Trò Chơi zhsp2

    Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.

  • 21 2019-05
    Lớp Học Câu Đố zhsp2

    Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.

  • 20 2019-05
    zhsp2 Góc Chơi Cuối Tuần zhsp2

    Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông. Sổ Tay Trò Chơi Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.

  • 29 2019-03
    zhsp2

    Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.

  • 19 2019-03
    Sổ Tay Trò Chơi zhsp2

    Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Kênh Game Rảnh Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.

  • 11 2019-03
    Điểm Hẹn Trò Chơi zhsp2

    Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.

  • 01 2019-03
    Miền Trò Chơi zhsp2

    Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.

  • 01 2019-03
    zhsp2

    Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.

zhsp2

zhsp2

Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến. 09-10 Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu. Vườn Game Mini

Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp. Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.

Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn. Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp. Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.

cách thắng Xóc đĩa

game di động Đông Nam Á

hướng dẫn 789 Club  ·  cộng đồng game thủ