Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi.
Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán.
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay. Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị.
Phụ thuộc hoàn toàn vào cổng của người khác nghĩa là mất kết nối với người chơi khi họ đổi chính sách. Vẽ ngay kết quả dự kiến rồi chỉnh lại khi máy chủ trả lời cho cảm giác phản hồi tức thì. Hỏi quyền ngay khi vừa vào trang thường bị từ chối, nên đợi đến khi người chơi đã gắn bó thì tỷ lệ đồng ý cao hơn nhiều.
Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát. Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
Người chơi ở chế độ này mất toàn bộ tiến trình sau mỗi phiên mà không hề được cảnh báo trước. Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành. Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.
Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không. Ba phút chơi thử miễn phí là đủ để đánh giá một game web có hợp gu hay không. Ba nút cơ bản trên giao diện game web thường là chơi, cài đặt và thoát.
Tối ưu sớm thường lãng phí công sức. Đưa game lên nhiều cổng cùng lúc là cách phổ biến nhất để tiếp cận người chơi mà không cần tự quảng bá.