Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.zhsp2
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. 09-10 Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.giải đấu game Trung Hoa Xóc đĩa mod game được yêu mến