Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
game hack B52 Club
phần thưởng lớn iWin
game miễn phí Mac
diễn biến game
mạng xã hội Rikvip
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. 09-10 Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Nhà Game Nhỏ
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.mạng xã hội 789 Club sản phẩm Rikvip video thiết kế game