Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.

  • Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.

    Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.

  • Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.

    Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.

  • Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.

    Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.

  • Hỗ trợ

    Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.

  • Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.

    Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.

Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
  • Sổ Tay Trò Chơi
  • Phút Giải Lao
  • Thế Giới Câu Đố
  • Chơi Ngay Thôi
  • Điểm Hẹn Trò Chơi
  • Bảng Trò Chơi Vui
  • Trò Chơi Tư Duy
  • Thế Giới Câu Đố

    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

    Trò Chơi Mỗi Ngày
    • Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.

      Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.

      zhsp2 zhsp2
    • Trò chơi

      Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.

      zhsp2 zhsp2
    TEL:

    Thư Viện Game Mini

    Bến Game Việt
  • Chơi Là Vui
  • Bến Game Việt
  • Chơi Là Vui
  • Lớp Học Câu Đố
  • Xem thêm
    • Bãi Chơi Ảo

      Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Phút Giải Lao Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Góc Game Tuổi Thơ...

    • Sổ Tay Trò Chơi

      Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.

    • Góc Giải Trí Nhẹ

      Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Bạn Cùng Chơi Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.

    • Sân Chơi Trẻ Nhỏ

      Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Cổng Giải Trí Xanh Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.

    Bến Game Việt!

    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2
    • zhsp2

    Ngôi Nhà Trò Chơi

    Ngăn Kéo Trò Chơi
  • Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.

    Túi đồ có giới hạn số ô.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.

    Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.

      Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.

    • Trò chơi Trò chơi

      Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.

    • Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.

      Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.

    Hỗ trợ
    zhsp2
    • Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.

    • Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.

    • Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.

    • Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.

    • Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.

    • Hỗ trợ

    zhsp2

    TEL:

    Tin tức

    Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.

    /01/

    03

    zhsp2 Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.

  • Tin tức
  • Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
  • Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
  • MORE+
    • zhsp2 Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Sân Chơi Trí Tuệ

    Hành Tinh Câu Đố

    Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Giới thiệu Hỗ trợ

    zhsp2

    Bầu cua Sunwin

    phiếu quà VNG

    nền tảng Blackjack an toàn nhất  ·  game chế tạo