Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. 09-10 Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Trạm Vui Chơi
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Túi đồ có giới hạn số ô. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.game truyền thống Đông Nam Á game hai người chơi Bầu cua KingFun