Người chơi ở chế độ này mất toàn bộ tiến trình sau mỗi phiên mà không hề được cảnh báo trước.
Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ. Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt.
09-10
Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm.
09-10
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.
09-10
Sunday
09-10