Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. 09-11 Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Góc Giải Trí Nhẹ
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.Xóc đĩa Tài Xỉu cách thắng game Poker Tá Lả Hitclub