Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày zhsp2
-
zhsp2 Hành Tinh Câu Đố zhsp2
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.1. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro..
-
Thư Viện Game Mini zhsp2
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
-
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ zhsp2
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
-
game cờ tướng trực tuyến
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Trạm Game Nhanh Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra...
-
zhsp2 Trạm Vui Chơi
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất..
-
zhsp2 Hành Tinh Câu Đố zhsp2
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
-
Vườn Game Mini
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
-
Suối Nguồn Giải Trí
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
-
zhsp2 Ngôi Nhà Trò Chơi
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn....
-
Sân Sau Giải Trí zhsp2
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
-
zhsp2 Cổng Game Gia Đình
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
-
Khu Vườn Câu Đố
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
-
Cổng Giải Trí Xanh zhsp2
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Góc Game Tuổi Thơ zhsp2
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất..
zhsp2
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
-
Cổng Giải Trí Xanh
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản..


















Thế Giới Câu Đố
09-10Rừng Câu Đố
09-10Giải Đố Thư Giãn
09-10Trạm Giải Đố
09-10