Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. 09-10 Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.cơ chế game game 8 1 Windows game điện thoại cho bé