Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Tài XỉuNhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. males
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. males
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. males
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Management
24/7 Support
------------
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Management
24/7 Support
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Management
24/7 Support
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Management
24/7 Support
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Hành Tinh Câu Đố
Góc Chơi Cuối Tuần
654
432
230
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. 09-11 Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.cách chơi Xóc đĩa game gay cấn Trung Hoa trò chơi hai người trên một máy