Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
-
zhsp2 Bãi Chơi Ảo zhsp2
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.1. Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào..
-
Cổng Giải Trí Xanh zhsp2
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn. Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
-
game nhiều người Sunwin
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Trò Chơi Rảnh Rỗi Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật. Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn...
-
zhsp2 Chợ Game Nhỏ zhsp2
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
-
Ngăn Kéo Trò Chơi
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số..
-
zhsp2 Bãi Chơi Ảo zhsp2
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn. Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
-
Phút Giải Lao
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức. Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
-
Đảo Trò Chơi
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản. Chạy zíc zắc để tránh đạn. Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
-
zhsp2 Góc Chơi Cuối Tuần
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn. Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên....
-
Cổng Game Vui zhsp2
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng. Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
-
zhsp2 Kho Câu Đố Hay
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
-
Trạm Game Nhanh
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn. Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
-
Hộp Game Nhỏ zhsp2
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển. Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên..
zhsp2
Đạn cao su gây choáng, không gây chết. Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
-
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn..



















Góc Chơi Cuối Tuần
09-10Chơi Là Vui
09-10Góc Game Tuổi Thơ
09-10Khu Vườn Câu Đố
09-10