
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.

So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. 09-10 Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Ngôi Nhà Trò Chơi
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.Sâm người mới thương hiệu Gowin game xếp số tăng dần