Thiết kế cho phép tích lũy dần trong nhiều ngày công bằng hơn nhiều so với yêu cầu có mặt vào một khung giờ cố định.
Có vai trò cụ thể khiến họ cảm thấy thuộc về nhóm nhanh hơn nhiều so với chỉ được chào đón bằng lời.
Cách này giải quyết được phần lớn thắc mắc mà không tốn thời gian của cả nhóm, và tạo ra một mối quan hệ cá nhân ngay lập tức. Bảo vệ thông tin cá nhân của thành viên là trách nhiệm chung.
Chia bớt việc cho nhiều người tránh phụ thuộc một cá nhân.
Hoạt động đều đặn quan trọng hơn quy mô.
Xem lại trận đấu chậm hữu ích hơn xem các pha nổi bật.
Trả lời thẳng thắn về những gì không làm được xây dựng niềm tin. Cân bằng giữa nhóm nghiêm túc và nhóm giải trí là bài toán khó.
Cảnh cáo trước khi xử phạt là thông lệ hợp lý.
Nhóm chỉ nói về game sẽ tan rã khi game hết hấp lực, còn nhóm có quan hệ cá nhân thì chuyển sang game khác cùng nhau.
Họ không trả lời hết được nhưng các chủ đề lặp lại đều được ghi nhận, và nhiều thay đổi bắt nguồn từ đó.
Giọng nói và cách nói tiết lộ nhiều hơn người ta nghĩ.
Người ở gần đỉnh được thúc đẩy còn người ở cuối bảng thường nản, nên cách hiển thị quyết định tác động thực tế.
Phê bình nên nói riêng chứ không nói trước cả nhóm.
Người phát trực tiếp mang lại người chơi mới cho game.