Một lá K cùng chất với sảnh đang chờ có giá trị hơn một lá A không liên quan gì đến tay bài hiện tại.
-
zhsp2 Chơi Ngay Thôi zhsp2
Lá vừa bốc lên đánh ra ngay là an toàn nhất.1. Họ chỉ còn chờ một lá duy nhất, nên mọi lá đánh ra đều phải kiểm tra xem có nằm trong vùng chờ của họ không..
-
Rừng Câu Đố zhsp2
Chần chừ với một tay bài tốt để chờ chắc chắn thường khiến bị người khác ù trước, tốc độ mới là lợi thế của bài đẹp. Người đánh ra lá rồi vòng sau lại giữ lá tương tự là dấu hiệu đổi hướng. Chờ hai phỏm cùng lúc tăng cơ hội gấp bội.
-
game Android Motorola
Có nơi cho phép mọi người ăn, có nơi chỉ người kế tiếp, quy định này thay đổi hoàn toàn cách chọn lá an toàn. Giờ Nghỉ Vui Vẻ Một lá đánh sai ở giữa ván khó nhận ra hơn ở cuối ván. Hai lá cùng số cùng chất là điều không thể, nhưng đôi trong cùng một dãy chất thì cản trở việc ghép sảnh của chính mình...
-
zhsp2 Kho Câu Đố Hay zhsp2
Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình.
-
zhsp2 Góc Chơi Cuối Tuần
Không nên bốc bừa khi nọc bài sắp hết, nên tính toán kỹ nước cuối..
-
zhsp2 Bầu Trời Game zhsp2
Thoát giữa ván bị tính thua ở phần lớn nền tảng. Đếm kỹ những lá đã đánh ra trên bàn giúp đoán được phỏm nào đối thủ đang còn thiếu. Không được nhìn bài của người chia khi họ đang chia bài. Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc.
-
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Tay mười lá chỉ đủ cho ba phỏm cộng một lá chờ, nên mọi thứ nằm ngoài kế hoạch đó đều là gánh nặng. Tứ quý đẹp về điểm nhưng tốn chỗ trên tay.
-
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Gợi ý tự động chỉ chọn nước hợp lệ chứ không chọn nước hay. Hậu quả chỉ hiện ra vài lượt sau, nên xem lại toàn bộ ván mới tìm được đúng nước đi đã hỏng. Đổi lại rủi ro là nếu có người ù trước thì những phỏm chưa trình có thể không được tính đủ điểm theo một số luật.
-
zhsp2 Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Kiểm tra tay bài kỹ ngay lượt đầu tiên. Người mới nhìn tay mình suốt ván nên bỏ lỡ toàn bộ thông tin, còn người chơi lâu thì nhìn bàn nhiều hơn nhìn bài....
-
Vui Cùng Trò Chơi zhsp2
Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ. Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng. Quyết định trước sẽ bỏ những lá nào theo thứ tự nào giúp không phải suy nghĩ lại mỗi lượt và không để lộ nhịp.
-
Rừng Câu Đố zhsp2
Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù. Đừng xây kế hoạch dựa trên khả năng này, nhưng cũng nên kiểm tra kỹ tay bài ngay khi vừa nhận để không bỏ lỡ..
zhsp2
Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng. Ba số liên tiếp thiếu lá đầu hoặc cuối vẫn được tính là phỏm chờ hợp lệ.
-
Hộp Game Nhỏ zhsp2
Bốc liên tiếp nhiều lượt mà không ra lá cần dùng là chuyện thường gặp trong một ván dài.
-
Kho Câu Đố Hay
Ba phỏm lộ ra cho biết họ đang tập trung vào chất nào và dãy số nào, phần chờ thường nằm ngay cạnh đó. Không phải lá nào đẹp cũng nên giữ. Đếm theo chất cho biết người khác còn cơ hội ghép sảnh nào, thông tin này quyết định lá nào an toàn để đánh..



















Rừng Câu Đố
09-10Rừng Câu Đố
09-10Bầu Trời Game
09-10Rừng Câu Đố
09-10