Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận. 09-10 Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình. So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng. Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng. Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau. Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc. Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt. Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó.
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay. Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực.
Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.game nấu ăn cho bé game vượt ải Tiến Lên 2 người