Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.