Sân Chơi Trẻ Nhỏ Một số phòng không cho khán giả xem.
Ngôi Nhà Trò Chơi Đội quen nhau thắng đội mạnh hơn nhưng rời rạc.
Vườn Game Mini Máy chủ ghi khu vực chưa chắc đặt đúng nơi đó.
Trò Chơi Tư Duy Những trận cuối buổi thường tệ hơn hẳn trận đầu, dù cảm giác chủ quan không nhận ra sự khác biệt.
Chúng không ảnh hưởng đến lối chơi nhưng lại là cách người chơi thể hiện thành tích đã đạt được. Phố Trò Chơi Mùa giải mới thường đi kèm thay đổi cân bằng.
Người chơi cố tình phá đội cũng bị xử lý.
Người ở bậc cao tụt xuống nhiều hơn người ở bậc thấp, cách này giúp phân bố lại người chơi mà không xóa sạch thành quả.
Đổi vai giữa trận thường không được phép.
Thoát trận giữa chừng ảnh hưởng đến cả đội.
Ba mức độ ưu tiên ghép trận là nhanh nhất, cân bằng nhất và ưu tiên chất lượng kết nối.
Mất kết nối giữa trận có thể quay lại nếu đủ nhanh.
Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc.
Ping ổn định ở mức trung bình cho trải nghiệm tốt hơn ping thấp nhưng dao động liên tục, vì hệ thống dự đoán được nhịp.
Khung hình giảm rõ rệt khi vừa chơi vừa quay, nên tính năng xem lại của game thường nhẹ hơn phần mềm ghi hình ngoài.
Phòng riêng cần mã mời hoặc mật khẩu.
Chơi cùng bạn bè chênh lệch trình độ ảnh hưởng đến cả nhóm.
Phân vai trước khi vào trận tránh chồng chéo.
Học một kỹ năng mỗi lúc hiệu quả hơn học tất cả.
Bỏ cuộc sớm khi đội đồng ý là lựa chọn hợp lệ.
Phòng đông chờ đủ người mới bắt đầu.
Chơi tiếp trong trạng thái bực bội làm chất lượng quyết định giảm, và điều đó kéo dài chuỗi thua thêm nữa.
Phiên bản không khớp thì không vào được cùng trận.
Chúng phụ thuộc vào một cá nhân hoặc nhóm nhỏ, nên có thể ngừng hoạt động bất cứ lúc nào mà không báo trước.
Phân vai và giao tiếp bù được chênh lệch kỹ năng cá nhân, đây là lý do các giải đấu luôn thi theo đội cố định.
Không nên đổ lỗi cho đồng đội ngay sau khi thua một trận đấu.
Hệ thống ghi nhận và xử lý theo lịch sử vi phạm, còn việc đáp trả lại có thể khiến chính mình bị báo cáo ngược.
Chế độ tùy chỉnh cho phép tự đặt luật.
Xếp hạng toàn cầu cập nhật liên tục.
Rút lui đúng lúc có giá trị hơn cố đổi mạng.
Đội ngẫu nhiên với người lạ khó phối hợp hơn đội quen.
Số người đông giúp hệ thống tìm được đối thủ đúng trình độ, nghĩa là ít gặp trận lệch dễ.
Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó.
Ghi lại trận đấu để xem lại có ở một số game lớn.
Đổi lại thời gian chờ ghép trận ngắn hơn vào giờ vắng người, đây là đánh đổi mà nhiều người chơi chấp nhận.
Chặn người chơi khác chỉ ảnh hưởng phía mình.
Điểm trừ khi thua ít hơn nhiều so với hình phạt bỏ trận, và trận đấu vẫn có khả năng lật ngược. Bảng Trò Chơi Vui Xếp hạng khu vực tách riêng toàn cầu.
Chuỗi thắng liên tiếp đẩy điểm ẩn lên nhanh.
Server cộng đồng đôi khi luật khác gốc.
Nhiều hệ thống thưởng thêm cho người nhận vai đang thiếu, vì đó là cách duy nhất giữ cho việc ghép đội không bị lệch. Chơi Vui Mỗi Tối Máy chủ mới là bên quyết định kết quả cuối cùng.
Chơi vào giờ vắng gặp ít người chơi giỏi hơn.
Chỉ đạt điểm thôi chưa đủ, nên người chơi ít trận có thể không nhận được phần thưởng dù kỹ năng đủ cao. Giải Đố Thư Giãn Đối kháng, hợp tác và tự do khám phá là ba chế độ chơi phổ biến với nhiều người khác.
Ba giây đếm ngược trước khi trận bắt đầu là khoảng thời gian phổ biến để chuẩn bị.
Đồng đội cần gọi tên nhanh trong lúc giao tiếp, nên chuỗi ký tự đặc biệt gây khó khăn cho cả đội.
Đổi vai trò giữa trận dễ bị khóa.
Giờ cao điểm server dễ quá tải. 09-10 Đền bù sau sự cố là thông lệ ở phần lớn game lớn. Góc Giải Trí Nhẹ
Ghép trận nhanh và ghép trận cân bằng là hai mục tiêu mâu thuẫn. Hiểu thói quen của nhau giúp phối hợp mà không cần nói, và điều đó không thể có được khi mỗi trận một đội khác.
Dừng lại khi còn đang thắng dễ hơn nhiều so với dừng lại sau khi đã thua vài trận liên tiếp. Hệ thống thường lấy mức cao nhất trong nhóm làm chuẩn, nên người yếu hơn sẽ gặp đối thủ vượt quá khả năng. Đồng, bạc và vàng là các cấp bậc xếp hạng phổ biến trước khi lên bậc cao hơn.