Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. 09-11 Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Chợ Game Nhỏ
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.game học tiếng Anh cho bé giải trí Sunwin luật chơi Bầu cua