Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
thưởng thêm ZingPlayNhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. males
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. males
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. males
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Management
24/7 Support
------------
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Management
24/7 Support
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Management
24/7 Support
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Management
24/7 Support
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Giải Đố Thư Giãn
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
654
432
230
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. 09-10 Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Bầu Trời Game
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.diễn đàn game Việt game nối bốn quân thẳng hàng thưởng thêm VNG