Sâm Lốc Rikvip
Sai lầm ở những điểm cuối thường không đến từ kỹ năng mà từ việc tay run và quyết định vội trong khoảnh khắc căng thẳng.
Nhiều giải đấu quy định bên thua ván trước được chọn sau, coi đó là cách bù đắp cho bên đang bị dẫn.
09-10
Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp.
Cờ chớp thay đổi hẳn lối chơi so với cờ tiêu chuẩn.
Ghi nhớ mẫu di chuyển của đối thủ giúp đoán trước nước đi tiếp theo.
09-10
Thủ môn phải đoán hướng trước khi bóng đi, còn người sút phải chọn giữa an toàn vào góc hay mạo hiểm vào giữa khung.
Cờ vua có nước nhập thành cho vua và xe.
Luật này ngăn hai bên đi tới đi lui vô hạn, nhưng cũng là công cụ để bên đang thua chủ động ép hòa khi hết đường thắng.
09-10
Bản ghi lại trận đấu giúp xem lại lỗi của mình.
Chấp thời gian dễ điều chỉnh hơn chấp quân.
Góc bàn cờ vây dễ chiếm đất hơn giữa bàn.
09-10
Sĩ chỉ đi trong cung chín ô.
Thể thức nhánh thua cho cơ hội thứ hai, đổi lại giải kéo dài hơn và người vô địch có thể phải thắng nhiều trận hơn hẳn.
Giữ vẻ mặt bình thản là một phần của trò chơi.
09-10
Có màn cần hai người bấm công tắc cùng lúc.
Bài đã đánh ra không quay lại bộ, nên theo dõi những lá đã xuất hiện thu hẹp đáng kể khả năng còn lại trong tay đối phương.
Người chỉ biết đỡ sẽ thua trước đòn vật, đây là lý do bộ ba đánh, đỡ và vật tạo thành vòng khắc chế cơ bản.
09-10
Hai người chơi chung máy nên tùy chỉnh riêng cụm phím thuận tay mình, thay vì cả hai cùng dùng cấu hình mặc định.
Không phải màn hợp tác nào cũng cho phép chơi một mình.
Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế.
09-10
Hòa cờ xảy ra khi không bên nào chiếu hết được.
Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông.
Bắt tốt qua đường chỉ hợp lệ ngay nước kế tiếp.
09-10
Cờ vây có luật cấm lặp thế gọi là ko.
Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói.
Quỹ đạo nhảy không đổi được giữa chừng, nên đối thủ chỉ cần chờ sẵn một đòn hướng lên là đủ chặn đứng.
09-10
Tượng cờ tướng không qua được sông.
Nhảy vào là hành động dễ bị trừng phạt nhất.
Thế bí mà vua không bị chiếu cũng tính là hòa ở cờ vua, đây là điểm nhiều người mới nhầm thành thua cho bên bị vây.
09-10
Đặt tên riêng cho từng người chơi giúp dễ theo dõi điểm số.
Hết bi trước trên bàn là thua.
Khi hai người ngồi đối diện nhau, phản ứng khi rút phải lá xấu đôi khi tiết lộ nhiều hơn cả nước đi tiếp theo.
09-10
Bốc thăm lại nếu cả hai ra cùng lựa chọn.
Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm.
09-10
Sút phạt đền là đấu trí chứ không chỉ đấu chân.
Bắn tàu là trò đoán tọa độ giấu kín.
Đặt tàu sát mép bảng dễ bị đoán ra hơn.
09-10
Không còn đường lùi khiến mọi đòn né đều bị đoán trước, thoát góc thường tốn nhiều máu hơn là chịu vài đòn ở giữa sân.
Lặp lại thế cờ ba lần thì ván đấu kết thúc hòa.
Lưới lớn cần nối năm quân, không phải ba.
09-10
Người ngồi xa màn hình chung dễ bất lợi nếu chữ hiển thị quá nhỏ để đọc kịp.
Ba mạng mỗi người là giới hạn phổ biến trước khi kết thúc trận, một số phiên bản rút xuống chỉ còn một mạng duy nhất.
09-10
Ai để bóng rơi sẽ mất điểm.
Đòn vật phá được thế thủ.
09-10
Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc.
Bàn khúc côn cầu hơi có đệm khí giảm ma sát.
09-10
Ai về đích trước thì thắng.
Cờ nối bốn quân thả từ trên xuống theo cột.
09-10
Nhìn lại từ góc của đối thủ cho thấy những thói quen mà lúc đang chơi hoàn toàn không nhận ra được.
Nhân vật tay dài kiểm soát khoảng cách trung bình rất tốt, buộc bên tầm ngắn phải chấp nhận rủi ro để áp sát.
09-10
Hai tháp phòng thủ đối xứng qua trục giữa bản đồ là cách thiết kế công bằng thường gặp trong game chiến thuật hai người.
Một người vẽ, một người đoán chữ, theo lượt.
09-10