Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
© Trạm Giải Đố Ngôi Nhà Trò Chơi Trò Chơi Mỗi NgàyHộp Game Nhỏ
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. 09-10 Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Lớp Học Câu Đố
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.video phê bình game game ngày lễ Việt Nam mẹo ngắm bắn trong game