11
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
11
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
11
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
11
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
01
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. 09-10 Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Trò Chơi Mỗi Ngày
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.Xóc đĩa ăn tiền Xóc đĩa unlimited Sâm Lốc giải trí