Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.
Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc.
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
“Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt.”
Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.Xưởng Game Mini
“Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo.”
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.Xưởng Game Mini
“Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án.”
Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng.Rừng Câu Đố
“Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.”
Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ.Phố Trò Chơi
Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.

Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.

Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên.
Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.
Ngôi Nhà Trò ChơiKhoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.
Bạn Cùng ChơiBắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.
Vui Cùng Trò ChơiNhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả.
Bảng Trò Chơi VuiTrẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.
GithubMàu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
FacebookTrẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón.
TwitterĐây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó.
Shopify
Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên.
Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng.
Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản. 09-10 Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn. Cổng Game Vui
Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ. Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.
Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn. Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản. Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn.
Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại. Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc.
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ. Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt. Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.