-
Nói sau khi chết vẫn giúp được đồng đội.
-
Thông tin về vị trí đối thủ có giá trị nhất.
-
Đợi đồng đội hồi sinh trước khi tấn công tiếp là cơ bản.
-
Công sức bỏ ra chỉ có giá trị trong phạm vi máy chủ đó, đây là điều nên cân nhắc trước khi đầu tư nhiều thời gian.
-
Lợi thế phối hợp được tính vào, nên một nhóm bốn người sẽ gặp đội có trình độ cá nhân cao hơn để bù lại.
-
Vai hỗ trợ ít được chọn nhất ở phần lớn game.
-
Server gần người chơi cho trễ thấp hơn.
zhsp2
-
Hệ thống đánh dấu hiện đại đủ chi tiết để truyền phần lớn thông tin cần thiết mà không cần nói một lời nào.
-
Mục tiêu trên bản đồ quan trọng hơn số lần hạ gục.
-
Phòng đông chờ đủ người mới bắt đầu.
-
Đọc bảng nội quy trước khi vào tránh được việc bị đuổi vì vi phạm một quy tắc không có trong game gốc.
-
Bù trễ giúp người ping cao vẫn chơi được.
-
Tín hiệu của họ đến máy chủ trước nên hành động được ghi nhận trước, đây là lợi thế không liên quan gì đến kỹ năng.
-
Ba loại thông báo phổ biến trong game nhiều người là mời chơi, tin nhắn và cập nhật xếp hạng.
-
Hàng chờ dài nghĩa là ít người ở mức điểm đó.
-
Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội.
-
Gọi tên mục tiêu hiệu quả hơn mô tả vị trí.
-
Bảo trì khẩn cấp không có thông báo trước.
-
Đổi kênh máy chủ tránh gặp nhóm cũ.
zhsp2
-
Nhóm đông người thường bị ghép với đối thủ mạnh hơn.
-
Spam tin nhắn trong chat chung dễ bị hệ thống cảnh cáo.
-
Nói ra ngay khi thấy quan trọng hơn nhiều so với bình luận về những gì đã xảy ra vài giây trước.
-
Thoát trận giữa chừng có thể bị cấm.
-
Phân vai và giao tiếp bù được chênh lệch kỹ năng cá nhân, đây là lý do các giải đấu luôn thi theo đội cố định.
-
Không phải trận nào cũng cho tạm dừng.
-
Họ vẫn ở trong trận nhưng tin nhắn và giọng nói không hiện ra nữa, đây là cách xử lý nhanh nhất giữa trận.
-
Ghép trận nhanh và ghép trận cân bằng là hai mục tiêu mâu thuẫn.
-
Nhiều hệ thống luân phiên quyền chọn sau để giữ công bằng giữa hai bên.
-
Kết bạn ngay sau một trận phối hợp tốt là thói quen xây dựng dần nhóm chơi ổn định.
-
Mất gói tin gây giật hơn cả ping cao.
-
Đổi vai giữa trận thường không được phép.
zhsp2
-
Chơi đơn lẻ trong chế độ đội là bất lợi rõ.
-
Ping dao động khó chịu hơn ping cao đều.
-
Cửa sổ này thường vài phút, nên khởi động lại nhanh và vào lại vẫn cứu được cả trận lẫn tài khoản.
-
Một chuỗi thua có thể hoàn toàn do ngẫu nhiên, nên đánh giá trình độ cần mẫu đủ lớn.
-
Ba phút hồi chờ trước khi tham gia lại trận sau khi bị đuổi là hình phạt phổ biến.
-
Chat trong trận đôi khi bị tắt sẵn.
-
Trận xếp hạng có thời gian tối thiểu trước khi rời phòng.
-
Kiểm tra yêu cầu hoạt động trước khi vào bang hội.
-
Rời phòng ngay khi thua ảnh hưởng uy tín tài khoản.
-
Chơi quá nhiều trận liên tục làm giảm hiệu suất.
-
Chỉ số ping đo thời gian đi và về của gói tin.
-
Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn.
zhsp2
-
Xem lịch sử đối thủ trước trận là lợi thế thông tin.
-
Hiểu thói quen của nhau giúp phối hợp mà không cần nói, và điều đó không thể có được khi mỗi trận một đội khác.