Ghép năm viên trở lên đôi khi nâng cấp thành vật phẩm cấp cao hơn, hiệu ứng này hiếm và không phải bản nào cũng có.
Miền Trò Chơi zhsp2
-
zhsp2 Trò Chơi Mỗi Ngày zhsp2
Phải xử lý bom trước khi hết giờ bất kể còn bao nhiêu lượt đi, đây là mục tiêu có độ ưu tiên cao nhất trong màn.1. Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt..
-
Trạm Game Nhanh zhsp2
Dừng lại quan sát toàn bảng hai giây vẫn hiệu quả hơn bấm liên tục không nhìn kỹ, kể cả khi đồng hồ sắp hết.
-
Trạm Game Nhanh zhsp2
Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn. Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy. Gửi liên tục ngay từ đầu trận gần như vô ích vì đối thủ còn nhiều lựa chọn để hóa giải, nên để dành đúng thời điểm.
-
Chơi Ngay Thôi
Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu.
-
Xóc đĩa Go88
Lần đập đầu chỉ làm nứt lớp băng ngoài, nhiều người tưởng đã phá xong rồi chuyển sang khu vực khác quá sớm. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Chỉ các vật cản dễ cháy nằm trên đường bay mới bị thiêu, loại kim loại cần vật phẩm chuyên dụng khác. Xếp cụm cùng màu ở nửa dưới bảng an toàn hơn nửa trên, vì viên rơi mới luôn xuất hiện từ trên xuống và dễ phá vỡ cụm đã dựng...
-
zhsp2 Giờ Nghỉ Vui Vẻ zhsp2
Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn. Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ. Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi. Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt.
-
Góc Chơi Cuối Tuần
Giữ nhịp và vẫn ưu tiên tổ hợp lớn cho tổng điểm tốt hơn là bấm liên tục trong lúc hệ số đang cao. Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng.
-
Xưởng Game Mini
Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau. Bấm giữ để khối rơi nhanh hơn. Dùng lược ở cột đang nhiều màu xen kẽ hiệu quả hơn hẳn dùng ở cột vốn đã tương đối đồng màu.
-
zhsp2 Trò Chơi Tư Duy
Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao. Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng....
-
Ngăn Kéo Trò Chơi zhsp2
Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày. Chọn đúng góc xoay ngay từ đầu tránh chỉnh lại nhiều lần. Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau.
-
zhsp2 Trạm Vui Chơi
Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó.
-
Bầu Trời Game
Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật. Đổi hướng thao tác giữa chừng đôi khi mở ra tổ hợp mà hướng cũ không thể đạt tới, dù bảng không hề thay đổi. Đèn neon nhấp nháy chỉ kéo dài vài lượt.
-
Phút Giải Lao zhsp2
Bản mobile của nhiều game match-3 lược bớt hiệu ứng cháy nổ so với bản chơi trên máy tính để tiết kiệm khung hình. Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư..
zhsp2
Ba viên cùng màu thẳng hàng sẽ biến mất. Gửi vật cản lúc đối thủ đang bí hiệu quả hơn.
-
Điểm Hẹn Trò Chơi zhsp2
Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.
-
Xứ Sở Câu Đố
Hạt mưa sao băng giấu điểm thưởng bên trong. Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân. Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau..



















Rừng Câu Đố
09-10Xưởng Game Mini
09-10Phố Trò Chơi
09-10Trò Chơi Thông Minh
09-10