Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả. 09-11 Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó. Giải Đố Thư Giãn
Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh. Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc.
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm. Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực. Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể. Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.
Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn. Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ. Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên.
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt. Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án. Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.
Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn. Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra.
Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.phòng trò chuyện ZingPlay game Sunwin PC chức vô địch game