Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.
Kho Câu Đố Hay zhsp2
-
zhsp2 Miền Trò Chơi zhsp2
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.1. Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi..
-
Kho Trò Chơi Miễn Phí zhsp2
Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất. Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra. Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa.
-
Xưởng Game Mini
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
-
Tài Xỉu ZingPlay
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức. Khu Vườn Câu Đố Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt. Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất...
-
zhsp2 Sân Sau Giải Trí zhsp2
Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.
-
zhsp2 Vườn Game Mini zhsp2
Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ. Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ. Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua. Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
-
Ngăn Kéo Trò Chơi
Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp. Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.
-
Điểm Hẹn Trò Chơi
Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt. Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động. Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
-
zhsp2 Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ. Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản....
-
Góc Giải Trí Nhẹ zhsp2
Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau. Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm. Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
-
zhsp2 Trò Chơi Thông Minh
Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình.
-
Thế Giới Câu Đố zhsp2
Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi. Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được..
zhsp2
Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống. Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
-
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi. Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ. Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được..



















Bảng Trò Chơi Vui
09-10Rừng Câu Đố
09-10Lối Vào Trò Chơi
09-10Kho Trò Chơi Miễn Phí
09-10