Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. 09-10 Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Miền Trò Chơi
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.cuộc thi game Việt Nam game trong rừng rậm Cờ Vua ngoại tuyến